

1. 商店只能购买30级以下普通装备
3. 降低肉包和兰花的价格(帮助新手成长)
技能类
1. 增加五合被动
2. 新武功招式
3. 所有被动技能分类
道具类
1. 新版本中推出8种武器、8种装备及3种首饰(其他物品暂不开放,日后更新)
2. 增加首饰升级功能
3. 加强所有装备属性值
4. 开放终极装备光影效果
分解类
1. 普通装备分解后获得套装相似的箱子,由箱子随机开出材料。
2. 根据新墨香增加的道具内容,对分解公式进行调整。
升级类
1. 针对组合爆率进行调整
2. 根据新墨香增加的道具内容,对组合公式进行调整。
3. 升级+6以上装备,需要特殊材料1个。
4. 增加了首饰类物品的升级公式
怪物类
1. 怪物将掉落白色、蓝色1-5、绿色极品装备、套装。
2. 对怪物属性进行调整,指定怪物的物品掉落种类
矿石怪物 - 该区域只能获得宝石
怪物设定:血多、防高、攻低、经验少
经验怪物 - 该区域只能获得药材及材料和金钱
怪物设定:血少、防低、攻中、经验多
装备怪物(首领) - 该区域只能获得材料及白色以上装备
怪物设定:血中、防中、攻高、经验中
3. 全区域爆率提高
4. 怪物分类
5. 每5个单位为一组,其中一个为首领,1个矿石、3个经验怪物。
6. 地图boss
武功类
1. 提升使用武功的等级
2. 增加武功基本招式
3. 增加武功等级所需要的经验
4. 外攻攻击力增加20%的伤害,内功攻击力增加60%的伤害
5. 枪系武功消耗内力减少、剑系武功提高下限攻击、刀系技能提高上限攻击,降低下限攻击,其他职业不变。
6. 全部内系武功增加内力消耗
7. 武功每个升级都有质的变化
8. 基础武功 - 5级开始学习;不会出真;可在商店购买或怪物身上掉落
强化武功 - 30级开始学习;可以出真;只能在怪物身上掉落
